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耐性详解
发表时间:2023-06-05
角色中,耐性数值很多玩家并不清楚计算公式、修炼方法与具体作用。本文将详细解读耐性修炼、计算方式和作用。
修炼:
角色在遭受攻击时候,每次“失血量”大于或等于“总血量上限”的25%时,耐力会获得经验提升增长。
越到后期角色血量上限越大,耐力越难修炼。
角色的耐力数值越高,每次增长所需经验值越高。
首领部落设置了专门修炼耐力的怪物,可满足所有强度玩家修炼耐力。
作用:
0-49.99 无作用
50.00-59.99 防御10
60.00-69.99 防御20 闪躲1 命中2
70.00-79.99 防御30 闪躲2 命中4
80.00-89.99 防御40 闪躲4 命中8
90.00-99.98 防御50 闪躲6 命中12
99.99 防御80 闪躲10 命中20
耐性0~49.99时不产生任何作用,只有修炼到50.00时才开始真正产生效果。
注意:
耐力经验获得拥有周期性,一定时间内只能获取一次经验。